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Creación de animaciones 3D con Mixamo y Character Animation Combiner

Creación de animaciones 3D con Mixamo y Character Animation Combiner

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Hoy estamos analizando el uso de Character Animation Combiner para facilitar el trabajo con múltiples animaciones de Mixamo. Mixamo es un servicio gratuito que tiene miles de animaciones y herramientas para manipular fácilmente tus propios personajes, que fue comprado por Adobe en 2015. Es quizás una de las formas más fáciles de crear personajes animados listos para el juego.

Sin embargo, hay un defecto importante, ya no puedes aplicar varias animaciones a un personaje. Aquí es donde Combinador de animación de personajes entra en la ecuación. Simplemente cargue el archivo FBX u OBJ con su modelo de personaje, así como uno o más archivos FBX adicionales con las animaciones de Mixamo y los combinará en un solo archivo GLB o GLTF. Si es necesario, también puede hacer que Mixamo genere una plataforma para su personaje personalizado que será compatible con todas sus animaciones.

Este proyecto puede sonar familiar, ya que lo cubrimos en 2020. Lamentablemente, ese proyecto fue abandonado y actores sin escrúpulos se hicieron cargo de las URL. Afortunadamente, el proyecto fue revivido junto con el código fuente. Puede ejecutar Character Animation Combiner directamente en su navegador o descargar y ejecutar el proyecto localmente. Es de código abierto bajo la licencia de fuente MIT y está escrito usando el lenguaje de programación JavaScript.

Puedes ver Mixamo y Character Animation Combiner en acción en el video a continuación, incluida la visualización de un modelo de personaje 3D exportado con múltiples animaciones que se ejecutan en el motor del juego Godot.

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animaciones,Animation,Character,Combiner,con,Creación,Mixamo

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