Hoy vamos a hacer un tutorial rápido que le muestra la forma más fácil de crear personajes de anime animados en 3D listos para el juego usando un par de programas, VRoid Studio y DeepMotion Animate 3D. Si puedes crear un personaje en un videojuego y eres capaz de grabar video en tu celular, ya tienes todas las habilidades que vas a necesitar para seguir este tutorial. Hay dos programas que hacen el trabajo pesado en este proceso.
VRoid Studio es una aplicación gratuita para crear personajes de anime masculinos y femeninos. Hemos presentado VRoid varias veces aquí en GameFromScratch, la más reciente en este tutorial que muestra cómo usar personajes creados por VRoid en Blender. Crear tus personajes es una cuestión de configurar docenas de controles deslizantes diferentes, como ojos, cuerpo, ropa, etc. Además, tienes controles de textura de ajuste fino, incluida la capacidad de crear nuevas texturas pintando directamente en el modelo 3D. VRoid Studio está disponible para Mac y Windows, así como en Steam.
Deepmotion Animate no es en realidad una aplicación, es un servicio web que convierte videos en animaciones 3D. Primero probamos Animate 3D cuando fue lanzado en alfa y desde entonces ha añadido varias características nuevas. En la actualización más reciente, una de esas nuevas características fue la capacidad de usar modelos 3D de VRoid Studio.
Creando tu personaje 3D
Instale e inicie Vroid Studio en su máquina. En la pantalla de inicio inicial, haga clic en Crear nuevo para iniciar un nuevo personaje.
A continuación tendrás que seleccionar entre una malla base Masculina o Femenina.
Ahora es como crear un personaje de videojuego, puede seleccionar las diferentes categorías en la parte superior (cara, cabello, etc.) y elegir componentes individuales seleccionándolos en el lado izquierdo. De lo contrario, se trata principalmente de controlar diferentes parámetros usando controles deslizantes. Hay temas avanzados (no los cubriremos aquí), como crear mechones de cabello individuales, agregar accesorios, crear texturas personalizadas, etc. Una vez que esté satisfecho con su personaje, haga clic en el botón de exportación que se indica a continuación.
En el menú desplegable, seleccione Exportar como Vrm. Tiene un control preciso sobre la cantidad de polígonos creados y otras configuraciones. Una vez que esté satisfecho con los resultados, haga clic en el botón Exportar.
Ahora que tenemos nuestro modelo 3D, debemos cargarlo en DeepMotion Animate 3D. Deberá crear una cuenta e iniciar sesión antes de continuar. Una cuenta gratuita nos proporcionará hasta 3 personajes en 3D y 30 segundos de animación. En el portal de Deepmotion, haga clic en Animate3D. Ahora necesitamos crear un nuevo modelo 3D
Cambie a la pestaña Cargar y arrastre y suelte su archivo VRM recién creado en la zona de arrastrar y soltar o haga clic en Examinar archivos y selecciónelo del sistema de archivos.
Ahora haga clic en Cargar archivo y deje que Deepmotion Animate 3D haga lo suyo.
Ahora que nuestro modelo 3D está creado, podemos crear una animación para él. Haga clic en el botón Crear animación.
Ahora repetimos el mismo proceso que antes, pero esta vez estamos arrastrando (o seleccionando) un archivo de animación. Esto es simplemente un clip de video con la animación que desea crear. Manténgalo lo más corto posible, ya que está limitado a 30 segundos por mes en el nivel gratuito. Puede grabar un par de segundos de caminata, por ejemplo, pero asegúrese de intentar mantener todo el objetivo en la imagen en todo momento en el video.
Este proceso puede demorar algunos minutos, ya que Deepmotion está creando una animación basada en huesos en 3D a partir de su video cargado mediante el aprendizaje automático. Una vez que haya terminado de procesar, opcionalmente seleccione Physics Filter, luego haga clic en el botón Create.
Y VOILA… ¡Personaje animado en 3D!
Ahora puede hacer clic en el botón Descargar debajo de la vista previa. Esto le permitirá seleccionar en qué formato de archivo desea descargar el modelo animado. GLB o FBX son buenas opciones, aunque GLB probablemente funcionará mejor en Blender o Godot Game Engine, mientras que FBX probablemente funcionará mejor en Max, Maya , Irreal o Unidad.
…¡y eso es todo! Puede ver exactamente el mismo proceso en el tutorial paso a paso en el video abajo.