Lo ames o lo odies, el formato de intercambio FBX es importante en el mundo de los desarrolladores de juegos, así que hoy veremos el proceso de usar FBX en el motor de juego Godot 4. En Godot 3, el soporte FBX está integrado pero es mediocre. En Godot 4 necesitamos usar una herramienta externa, fbx2gltf.
En el siguiente video En el tutorial mostramos el proceso de configuración de esta herramienta en Godot y observamos los cambios en la importación de Godot FBX.
Enlaces
Godot 4 Beta 3 (La versión beta actual más reciente)
Proyecto FBX2GLTF GitHub – Puerto V-Sekai
Nature Environment Humble Bundle Demo Los activos provienen de