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Game Art In-House o Art Outsourcing Studio: ¿Cuál es mejor?

Game Art In-House o Art Outsourcing Studio: ¿Cuál es mejor?

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Por juegoadmin | Diseño artístico | 6 de septiembre de 2022

Game Art In-House o Art Outsourcing Studio: ¿Cuál es mejor?

La industria de los juegos móviles ofrece varias oportunidades para mejorar sus productos. Pero los desarrolladores tienen la opción entre optar por un diseño de arte de juego interno o contratar a un empresa de subcontratación de arte de juegos. Explore las profundidades de este artículo para comprender qué opción es la más adecuada para usted.

Producción interna del arte del juego

Game Art La producción interna se refiere a la contratación de diseñadores de arte de juegos a tiempo completo. Trabajarán como parte de las operaciones internas de su organización para cumplir con los requisitos de arte de su juego. Dado que trabajarán únicamente en sus proyectos, cumplir con los plazos podría no ser un problema.

Pero construir un equipo de producción interno de Game Art puede ser un dolor de cabeza. Deberá buscar profesionales con el conocimiento y la experiencia adecuados para desarrollar Game Art In-House. Además, también tendrás que pagar un salario al equipo cuando trabajen contigo a tiempo completo.

Subcontratación de arte de juegos

El desarrollo de un videojuego entretenido y visualmente agradable puede llevar varios años. El desarrollo de juegos va más allá de trabajar en un concepto, secuencias de comandos, animación, diseño de personajes, programación, pruebas y más. La subcontratación del arte del juego permite a los desarrolladores acortar el tiempo de desarrollo.

La contratación de un estudio de subcontratación de arte de juegos también ayudará a reducir los costos. Varias compañías se están enfocando en subcontratar el arte de sus juegos a estudios confiables. La subcontratación también está aumentando en términos de asignación presupuestaria completa.

Algunos beneficios notables de la subcontratación del arte del juego son los siguientes:

Ahorrar tiempo

Contratar diseñadores de arte de juegos internos puede llevar mucho tiempo. El proceso implica entrevistar, filtrar y capacitar a los candidatos. Pero la subcontratación de la tecnología de arte del juego garantiza que no tenga que pasar por el complicado proceso de contratación.

Económico

No tiene que pagar el salario de los expertos en interiores mientras esperan el próximo proyecto de desarrollo. Garantizará que pueda ahorrar en el costo de la capacitación y la adaptación. La subcontratación garantiza que pague a los diseñadores de arte del juego según la duración y las necesidades del proyecto.

La subcontratación también es beneficiosa porque elimina los costos generales. No tendrá que asumir ningún gasto adicional por espacio de oficina, computadoras, software con licencia y otros equipos. Su socio de subcontratación se centrará en administrar la mano de obra y evitará gastos innecesarios.

● Flexibilidad

empresas de desarrollo de juegos tienen una gran demanda de diseñadores de arte de juegos a veces. La subcontratación le permite agregar recursos temporales cuando la demanda es alta. Cuando la demanda se haya calmado, puede soltar los recursos sin problemas.

También le permite transferir tareas repetitivas y mundanas al equipo externo. Por lo tanto, el equipo interno no se verá sobrecargado con tareas innecesarias. El equipo interno también tiene la oportunidad de concentrarse en tareas más cruciales relacionadas con el desarrollo del juego.

Cómo evitar los obstáculos al trabajar con un estudio de arte de juegos subcontratado

La subcontratación de arte de juegos está aumentando rápidamente sin intención de disminuir la velocidad. Pero elegir el estudio de subcontratación de arte de juegos adecuado se vuelve esencial para encontrar el éxito. Algunos consejos para elegir una empresa de subcontratación de arte de juegos adecuada según sus necesidades son los siguientes:

● Proporcionar especificaciones detalladas

Antes de subcontratar el arte de los videojuegos, debes ofrecer especificaciones detalladas. Recuerde que la competencia y la información detallada sobre sus necesidades influirán en gran medida en el resultado final. Proporcionar especificaciones vagas al estudio de subcontratación no lo ayudará.

Sin una explicación detallada, creará múltiples malentendidos. Proporcionar ejemplos concretos sobre lo que espera será beneficioso. Elimine la ambigüedad en sus instrucciones para transmitir los detalles correctos.

● Considere su confiabilidad

Debe determinar la autenticidad del estudio de subcontratación del arte del juego antes de contratarlo. Puedes buscar freelancers, pero no tendrás ninguna agencia en particular que avale su credibilidad. Pero asociarse con un estudio parece más prudente.

El estudio contará con un conjunto existente de profesionales que exhibirán un enfoque profesional para su proyecto. Trabajar con un estudio también le ahorrará tiempo porque ya no tendrá que comprender las capacidades de los diseñadores de arte.

El estudio analizará la competencia de los diseñadores de arte del juego antes de hacerlos parte de su organización.

● Comprender la privacidad del proyecto

Debes elegir un diseñador de arte de videojuegos confiable. Los estudios tienen una sólida reputación por no revelar la información personal de los clientes. Si desea proteger aún más la privacidad de su proyecto, puede hacer que firmen un acuerdo de confidencialidad.

● Es necesaria una buena comunicación

Un estudio de subcontratación de arte de juegos ideal le hará varias preguntas. Recuerde que responder las preguntas es necesario para obtener el mejor resultado. Esté preparado para responder las preguntas para impactar cómo se entregará su producto final.

El estudio de subcontratación de arte de juegos debe hacer las preguntas correctas antes de comenzar a trabajar en su proyecto. Se asegurará de que no haya lugar para la confusión o malentendidos durante el proyecto. También debe hacer preguntas relevantes a la agencia de subcontratación para analizar su estilo de trabajo y más.

Recuerde que la mayoría de las agencias de subcontratación de arte de juegos están ubicadas afuera. Por lo tanto, es necesario que encuentre una manera de comunicar sus requisitos de manera efectiva. La agencia de externalización del arte del juego debe ponerse en contacto con usted antes de realizar cualquier cambio o modificación.

● Evaluar su capacidad para cumplir con los plazos

Cumplir plazos estrictos es necesario para que cualquier empresa de desarrollo de juegos impresione a sus consumidores. Aunque no supervisará directamente a los diseñadores de arte del juego, debe recibir actualizaciones constantes sobre el proyecto. Elija una agencia de subcontratación de arte de juegos que logre cumplir con sus requisitos a tiempo.

Nota final

Elegir entre el arte del juego interno o un estudio externo debe ser únicamente tu decisión. Es necesario considerar sus requisitos específicos antes de determinar cuál sería el más apropiado para usted.

La subcontratación del diseño de arte de juegos se ha vuelto extremadamente popular en el contexto actual. Sin embargo, eso no significa que ya no puedas crear un equipo de diseño de arte de juegos interno.

Preguntas frecuentes:

1. ¿Cuál es la importancia del arte en el diseño de juegos?

Los desarrolladores consideran que el arte conceptual es invaluable, ya que determina las imágenes y el estado de ánimo de los juegos. Como el equipo de desarrollo visual se centrará en desarrollar otras partes del juego, no te equivocarás al comenzar con un poco de arte conceptual.

2. ¿Cómo encontrar un socio confiable para la subcontratación del arte del juego?

Si está buscando un socio de subcontratación de arte de juegos confiable, debe comprender sus requisitos. Transmita sus requisitos en detalle para averiguar si los especialistas pueden cumplirlos.

3. ¿Hay alguna diferencia entre el arte y el diseño del juego?

El diseño del juego se refiere al sistema y la mecánica del juego. Pero el arte del juego se refiere al elemento artístico y de diseño de los juegos.

4. ¿Cuáles son algunos estilos de arte 2D populares para juegos?

Algunos estilos de arte populares para juegos incluyen pixel art y vector art. El arte monocromático también es bastante común en los juegos.

5. ¿Cuál es la importancia del arte protegido para los juegos?

Los diseñadores de arte de juegos deben mantener la confidencialidad de todos los activos y la información relacionada con el proyecto. Si está subcontratando a un diseñador de arte de juegos, debe incluir el acuerdo de confidencialidad en su contrato.



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