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Gestalt: Steam & Cinder avance práctico: metroidvania pulido, pero básico

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Con el espacio metroidvania muy saturado ahora en muchos puntos de precio en el mercado de los juegos, los títulos más nuevos generalmente tienen que encontrar una manera de destacarse con trucos o estilos únicos.

Gestalt: vapor y ceniza no hace nada de eso, sino que elige optar por crear una experiencia metroidvania pulida, pero básica, en comparación con sus contemporáneos. Pero, ¿es esto suficiente en un mercado casi ahogado en juegos similares? Descubriremos si están en el camino correcto con nuestra vista previa del juego a continuación.

Gestalt: vapor y ceniza tiene una secuencia de apertura que toca muchos tropos comunes. Estos incluyen problemas que la humanidad enfrentó hace mucho tiempo hasta el punto de casi extinguirse, cómo crearon algo para defenderse y ganar, y finalmente cómo esta creación llevó a la época actual a tener conflictos y guerras.

Si bien los giros y vueltas son un hecho cuando se trata de muchas historias, tengo dudas de que este juego sorprenda a cualquiera con su narración.

Cuando nos metemos en el Gestalt: vapor y ceniza en sí mismo, hay mucho familiar en él que los fanáticos, e incluso los detractores, del género reconocerán instantáneamente. Después de todo, es un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral en 2D con arte de píxeles inspirado en la era de los videojuegos de 16 y 32 bits.

Es probable que solo esa oración haya causado que muchos descarten esto como un juego más en un espacio ya lleno de gente, pero después de tener la oportunidad de jugar la demostración, sigo pensando que vale la pena intentarlo para los fanáticos del género.

Plataformas es muy fácil y simple. Tendrá acceso a la capacidad de doble salto, salto de pared y esquivar rodar para navegar por el mundo. Nunca me encontré con ningún lugar complicado, y si hay alguno cuando se lance el juego completo, probablemente serán lugares opcionales para recolectar artículos raros.

El combate es igual de simple, ya que la mayoría de los encuentros se reducen a golpear a los enemigos mientras se esquivan sus obvios movimientos telegrafiados con un giro de esquivar rápido. Hay algunos que requieren preparación, como usar un disparo especial para aturdirlos y evitar que bloqueen, pero nada que requiera una gran habilidad.

Hay un poco de preocupación cuando se trata de la dificultad de que Gestalt: Steam & Cinder podría ser demasiado fácil y, por lo tanto, aburrido para los veteranos del género. A pesar de esa preocupación, esto podría convertirlo en un sólido punto de entrada para aquellos interesados ​​en probarlo.

Cuando probé la demo, no había opción para seleccionar la dificultad. Por lo tanto, agregar esta función podría ser de gran ayuda para complacer a una gama más amplia de personas si optan por que el valor predeterminado sea más fácil.

Finalmente miré el contenido lateral y parece Gestalt: vapor y ceniza tiene «tableros de recompensas» que sirven como la forma en que se dan las misiones secundarias. Los únicos disponibles al principio eran simples: matar X de un tipo de enemigo o recolectar Y cantidad de elementos.

Algunas misiones también parecen ser dadas por NPC con los que te toparás mientras exploras. Es preocupante que el contenido adicional pueda terminar siendo un escaso trabajo diseñado para reducir el tiempo. Espero que más adelante en el juego se den misiones secundarias más atractivas.

Gestalt: vapor y ceniza Es poco probable que revolucione el metroidvanias a menos que el juego traiga un gran giro más adelante en el juego. Definitivamente está dirigido a aquellos que ya están en el género y ha hecho bien en crear un título pulido donde no tengo nada malo que decir al respecto. A pesar de eso, es solo que tampoco puedo decir que se sienta excepcional.

Gestalt: vapor y ceniza se espera que se lance en algún momento en 2023 para PC (a través de Vapor).



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Avance,básico,Cinder,Gestalt,metroidvania,pero,práctico,pulido,Steam

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