Epic Games acaba de lanzar la primera versión de vista previa de Unreal Engine 4.26. Los lanzamientos de la vista previa 1 de UE4 son extremadamente importantes, ya que destacan las nuevas funciones que puede esperar en la versión final 4.26, además de agregar varias funciones experimentales nuevas. Unreal 4.26 no es una excepción, y la característica nueva más importante es el hecho de que el motor Chaos Physics and Destruction ahora está habilitado de fábrica para reemplazar la física PhysX existente, aunque el nuevo sistema de agua experimental tomado de Fortnite está en segundo lugar.
EDITAR – En una exploración más profunda, parecería que el complemento Water nunca se lanzó en la versión preliminar 1 y, con suerte, llegará en la versión preliminar 2.
Detalles del lanzamiento de la blog del motor irreal:
Experimente las últimas características que llegan a Unreal Engine con Unreal Engine 4.26 Preview 1, disponible ahora.
Pruebe el modelo listo para producción Sistema de destrucción y física del caos—el ahora sistema de física predeterminado— y prueba el nuevo sistema experimental Chaos Vehicle. Las canalizaciones de producción virtual también reciben un impulso con controles de cola de procesamiento de películas adicionales, actualizaciones de secuenciador y mejoras de DMX. Si eso no es suficiente, echa un vistazo al nuevo sistema de agua, el sistema Chaos Ragdoll (beta), cabello y pelaje listos para la producción, ¡y más!
Puede conocer más detalles sobre el lanzamiento en el Foros de Unreal Engine. Si bien Chaos ahora está habilitado de fábrica, no es inmediatamente obvio cómo comenzar a usar Chaos Physics and Destruction. Por lo tanto en el vídeo a continuaciónademás de cubrir las novedades de la versión 4.26, también tenemos un tutorial de introducción a Chaos para que pueda ponerse en marcha rápidamente.