Blizzard ha anunciado que crearán servidores «Hardcore» para Mundo de Warcraft para satisfacer lo que se ha convertido en una demanda creciente en las últimas semanas.
Los servidores Hardcore siguen reglas similares a las de Hardcore Diablo caracteres; en el que si mueres en el juego, tu personaje se elimina. Estos personajes Hardcore tienen una tabla de clasificación separada para los derechos de fanfarronear que provienen de arriesgarlo todo en cada pelea.
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Mundo de Warcraft ha implementado una versión más suave de los servidores Hardcore con su beneficio «Soul of Iron». Este beneficio solo está disponible en los servidores Season of Mastery y solo se puede adquirir en un personaje que no haya muerto; tras la muerte del jugador, el personaje recibe una desventaja y nunca más puede obtener la mejora Alma de hierro. Esto permite a los jugadores usar su beneficio Soul of Iron como prueba de su estado Hardcore.
Los jugadores también impusieron sus propias reglas y usaron complementos diseñados para demostrar su estado Hardcore. Este estilo de juego ha sido popularizado recientemente por streamers como Asmongold y Savix.
La adición de servidores Hardcore se anunció durante una transmisión no oficial de «Hardcore All-Stars» con el empleado de Blizzard, Kaivax, confirmando el anuncio en el foros.
Como acaba de confirmar Aggrend, productor sénior de juegos, en la retransmisión de Hardcore All-Stars, hemos estado trabajando para llevar el juego oficial de Hardcore Classic a WoW Classic. Hemos estado muy energizados por el entusiasmo de la comunidad por Hardcore, observando junto con ustedes y jugando mucho Hardcore nosotros mismos.
¡Pronto os contaremos mucho más al respecto!
Una fecha de lanzamiento para Mundo de Warcraft Los servidores Hardcore no han sido anunciados.