La semana pasada echamos un vistazo a los disponibles Motores de juego C++, es decir, motores de juegos 3D que puedes usar C++ para escribir la lógica del juego. Hoy vamos a ver los motores de juegos de C#. Estamos utilizando los mismos criterios que la lista anterior, el motor debe ser 3D, estar activamente en desarrollo y programable usando C# (independientemente del lenguaje utilizado para escribir el motor real). Con el tiempo, he cubierto varios de estos motores, en cuyo caso agregaré un enlace para obtener más información cuando corresponda.
Motores de juegos basados en C#, sin ningún orden en particular:
Si tiene una sugerencia que no está en esta lista, ¡hágamelo saber a continuación!