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Desarrollo de Videojuegos

Motores de juego C++

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Debido a su popularidad en la industria de los juegos profesionales, recibo todo tipo de solicitudes de motores de juegos basados ​​en C++. Eso es exactamente lo que es esta guía, una colección de motores de juegos que usan C++. No se trata de motores de juegos que están escritos con C++, muchos, si no la mayoría, están escritos al menos parcialmente con C++, sino que cubre motores en los que (puede) usar principalmente C++ para desarrollar un juego real usando el motor. Entonces, sin más preámbulos, pasemos a la lista de motores de juegos (solo 3D) que (pueden) usar C++ para desarrollar juegos.

Los motores de juego, sin ningún orden en particular:

Motor grito (Aprende más)

Almacén de madera (Aprende más)

Motor irreal

OGRO *Técnicamente un renderizador

Motor de innovación G3D (Aprende más)

Godot (Aprende más)

Torque3D

Motor Banshee (Aprende más)

Motor de origen

motor limon (Aprende más)

idtech

Plomos

IrrLicht

Urho3D (Aprende más)

motor de juguete (Aprende más)

Panda3D (Aprende más)

Esenthel (Aprende más)

Motor de lápida (sucesor C4)

PhyreMotor

Unigine

Shiva

Motor Lumix (Aprende más)

La lista no es exhaustiva, pero intenta al menos obtener la mayoría de las opciones disponibles. Si me perdí algo, házmelo saber en los comentarios a continuación. Para obtener más información sobre todos los motores enumerados anteriormente, asegúrese de ver el siguiente video. Cualquier motor que tenga un enlace para obtener más información a la derecha significa que hemos cubierto previamente este motor en forma de video.



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juego,motores

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