Acabamos de publicar una nueva serie de tutoriales de texto de 18 partes en DevGa.me, Comenzando con Godot Serie de tutoriales paso a paso. Este tutorial lo guía a través de
todo el proceso de creación del juego usando Godot 3.1, desde la creación de su proyecto inicial hasta la publicación de su juego con detalles, instrucciones paso a paso y capturas de pantalla. Aún mejor, tiene recursos artísticos de calidad profesional de Estudios de desarrollo de juegos y es completamente fuente abierta!
El tutorial consta de:
Comenzando con Godot
Configuración y creación de proyectos
Creando tu pantalla de título
Reproducción de música de fondo
Datos globales a través de la ejecución automática
Creación de una interfaz de usuario simple
Crear la escena principal del juego
Creación de nubes de paralaje
Creando el jugador
Entrada de manejo
Agregar una animación de escena
Creación de viñetas
Creando los enemigos
Configuración de las colisiones
Poblando el mundo del juego
Adición de disparos al juego
Hacer que las cosas exploten
El Código Final
Construyendo tu juego para Windows
Si necesita información más detallada sobre cualquier tema que cubrimos, asegúrese de consultar nuestra Serie de tutoriales de Godot 3 existente, que entra en detalles mucho más técnicos. Habrá una versión de video paso a paso disponible en breve. También hay una versión PDF de 70pg de este tutorial. disponible para Patreons.