Tutorial MonoGame: Audio
En este capítulo vamos a ver el uso de audio en XNA. Originalmente, XNA admitía una forma de reproducir audio, usando XACT (herramienta de creación de audio multiplataforma). Desde el lanzamiento inicial, agregaron una API mucho más simplificada. Vamos a echar un vistazo a ambos procesos. Hay un video HD de este capitulo disponible aquí. …