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Blender

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Uso del nivel de juego generado por Blender en LibGDX

Recientemente publiqué un tutorial sobre cómo crear un nivel de juego en blender en tres partes, pero en realidad nunca ilustré cómo un motor de juego usaría ese nivel. Un usuario en /r/gamedev hizo exactamente esta pregunta, así que pensé en hacer una publicación rápida que mostrara cómo se puede cargar dicho contenido en un …

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Uso de animaciones de Mixamo en Blender

Mixamo es un gran recurso de animación, que le permite agregar rápidamente (y actualmente libremente) animaciones a sus modelos 3D. Sin embargo, si desea incorporar los resultados en su flujo de trabajo de Blender, puede ser un poco poco intuitivo. La documentación de Mixamo recomienda usar Collada, que simplemente no funciona bien. Las instrucciones también …

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Blender una hora a la vez: una serie de tutoriales en video de Blender

Esta serie de tutoriales cubre todos los aspectos del uso del paquete de gráficos por computadora Blender 3D. La cobertura se divide en fragmentos de una hora fáciles de digerir, cubriendo tanto como sea posible sobre ese tema dentro del límite de tiempo de una hora. O cerca de una hora… Echo de menos un …

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Usando Blender en una computadora portátil

Usando Blender en una computadora portátil

La interfaz de usuario de Blender ha recorrido un largo camino en los últimos años, especialmente con el lanzamiento de Blender 2.8. Dicho esto, si está usando Blender en una computadora portátil, especialmente si no tiene un teclado numérico o está atascado usando un trackpad, algunas partes de la experiencia no son óptimas. Hoy vamos …

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Fácil creación de personajes de anime con VRoid Studio y Blender

Fácil creación de personajes de anime con VRoid Studio y Blender

Crear personajes de anime para el desarrollo de juegos nunca ha sido tan fácil con herramientas como VRoid Studio y Blender. En este tutorial mostramos el uso de estudio vroid, una herramienta gratuita para crear avatares de anime texturizados y animados. Si VRoid Studio te suena familiar, presentamos esta herramienta tan recientemente como 2019. En …

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Tutorial: Exportando desde MagicaCSG a Blender

Tutorial: Exportando desde MagicaCSG a Blender

Magica CSG es un aplicación de modelado lanzada recientemente que utiliza campos de distancia con signo para facilitar la creación de modelos 3D a través de operaciones booleanas. MágicaCSG es del mismo creador que el popular MágicaVoxel Aplicación de modelado basada en voxel y acaba de lanzar la versión 0.0.1. La principal característica nueva de …

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