Tutorial de Monogame: Iniciación a la Programación 3D
En este capítulo comenzamos a analizar el desarrollo de juegos en 3D utilizando MonoGame. Anteriormente llamé a XNA un motor centrado en código de bajo nivel y está a punto de entender por qué. Si vienes de un motor de juegos de nivel superior como Unity o incluso LibGDX, estás a punto de recibir una …
Tutorial de Monogame: Iniciación a la Programación 3D Leer más »