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Unreal Engine 4 vs. Unreal Engine 5: diferencias basadas en varios factores

Unreal Engine 4 vs. Unreal Engine 5: diferencias basadas en varios factores

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Por juegoadmin | Desarrollo de juegos irreales | 28 de octubre de 2022

Unreal Engine 4 vs. Unreal Engine 5: diferencias basadas en varios factores

El tan esperado lanzamiento Alpha en abril de Unreal Engine 5 trajo cambios fundamentales a la comunidad de desarrollo de juegos.

Casi todos Empresa de desarrollo de juegos Unreal Engine ha cambiado de Unreal Engine 4 a la última innovación. Pero si tiene curiosidad por descubrir las razones detrás de eso, debe continuar leyendo este artículo.

Suponga que es un novato o simplemente un principiante en el campo del desarrollo de juegos. En ese caso, quedará impresionado por las numerosas opciones que tiene para iniciar su viaje de desarrollo: Unreal Engine 4, 5, CryEngine, Unity y más.

Hoy, aprenderá por qué Unreal Engine 5 es el mejor y qué lo hace diferente y único de Unreal Engine 4. Entonces, explore cómo beneficia a las personas que ingresan al atractivo escenario de los medios.

API

No habrá ningún problema si cambia la arquitectura o el software que ha creado en Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. La versión 5.0 se puede actualizar para brindar compatibilidad con las API de Unreal Engine 4.25 y 4.26. En otras palabras, sería incorrecto anticipar modificaciones significativas a la API.

Los programas creados en Unreal Engine 4 se pueden transferir a Unreal Engine 5. Dado que la interfaz gráfica y los sistemas de arquitectura son los mismos, no habrá ningún problema en lo previsible. ¡Y todavía! Un juego creado en Unreal Engine 5 no se puede transferir a Unreal Engine 4.

Por ejemplo, dado que UE4 no habilita las tecnologías Lumen y Nanite, puede experimentar problemas importantes en su juego. Epic Games aún tiene que ofrecer una respuesta clara sobre el tema.

Encendiendo

¿Has visto los efectos de iluminación y la inclusión en Unreal Engine 4 y Unity? ¿No es obvio que las soluciones de iluminación como Nanite y Lumen son más potentes y sencillas que ellas? Atrás quedaron los días en que la iluminación para hornear solía ser una opción.

Con la llegada de Unreal Engine 5, la iluminación se ha vuelto más dinámica y en tiempo real. Encontrará una función algo similar en Unreal Engine 4 denominada Raytracing. Pero hay un problema. Solo puede integrarlo si tiene un procesador y una tarjeta gráfica fuertes y robustos.

Los lugares deslumbrantes ahora están abiertos para casi todos gracias a Lumen, que ajusta dinámicamente toda la iluminación en tiempo real y está diseñado para funcionar sin equipos costosos. Por ejemplo, el trazado de rayos en UE4 requiere un mínimo de una GPU 2060 de 6 GB, y los resultados suelen estar lejos de ser satisfactorios.

Además, establecer el trazado de rayos requiere una gran cantidad de trabajo; alterar la configuración del proyecto, el conocimiento de la iluminación y colocar manualmente la iluminación en una escena son solo algunos pasos para instalar una iluminación convincente, lo que hace que RayTracing en UE4 no se pueda usar para juegos debido al gran gasto de CPU.

Si toma el mínimo de la gama GeForce 20 de 2018, eso es todo lo que se necesita para que Lumen en Unreal Engine 5 funcione y se muestre en alta resolución completa. Implica que desde adolescentes hasta adultos, cualquiera que tenga una computadora de escritorio nueva durante los cuatro años anteriores podría aprovechar los beneficios del RayTracing de UE5 y la iluminación realista, en tiempo real y completamente detallada.

Unreal Engine 5 vs. Unreal Engine 4: interfaz de usuario y experiencia de usuario

Todos los usuarios de Unreal Engine saben que ha habido una actualización reciente en el sistema. ¡Sí Sí! La última interfaz de usuario de Unreal Engine 4 funcionaba y era efectiva.

Sin embargo, ¡había una cosa segura! La interfaz de usuario comenzó a dar un ambiente más «clásico». Es seguro decir que el hecho de que no haya recibido ninguna actualización desde 2012 tuvo algo que ver con eso.

No importa si pasó una década sin actualizaciones, la introducción de Unreal Engine 5 resultó ser un verdadero salvador. Este último editor es, sin duda, más elegante, elegante e inteligente junto con características y funciones fáciles de usar.

Lo que hace que la interfaz de usuario de UE5 sea aún más atractiva es su función ‘Crear pestaña’ recientemente lanzada, un iniciador simplificado mejorado y soporte adicional para complementos.

Otra guinda del pastel es el sistema de navegador de contenido mejorado de UE5. Dado todo eso, es una suerte que Unreal Engine 5 sea compatible con Unreal Engine 4.

Es muy beneficioso ya que puede importar todos los proyectos o tareas que ha realizado en el UE4 al sistema UE5 y comenzar a trabajar en ellos.

Unreal Engine 5 vs. Unreal Engine 4: Rendimiento

Unreal Engine 4 está actualmente a la cabeza y en buenas condiciones en cuanto a rendimiento.

Y mientras Unreal Engine 5 continúa en progreso, su riqueza excesiva debido a las tecnologías de lúmenes y nanitos puede provocar una degradación del rendimiento. Por esta razón, podría ser esencial contar con especificaciones de sistema adecuadas.

Unreal Engine 5 vs. Unreal Engine 4: herramientas de modelado

La actualización más reciente de Unreal Engine ha introducido algunas herramientas realmente interesantes para la audiencia. Gracias a la iteración, ahora tiene derecho a herramientas como desenvolvimiento UV, esculpido y modelado. Las cosas se ponen realmente problemáticas cuando tienes que usar un software 3D real.

Para evitar tales molestias, intente no modelar un escenario completo desde el principio en su motor. Pero no hay nada de qué enfadarse. Gracias al modo de modelado de UE5, puede disfrutar de una rápida personalización y distorsión en una amplia gama de herramientas y transductores.

Tomemos un ejemplo de la herramienta de celosía. Le permite modificar cualquier elemento rápidamente, aliviando la necesidad de realizar numerosos pequeños ajustes en Blender o Maya. Esto funciona mejor cuando se integra con Quixel Megascans. La razón es simple.

Convierte los activos en únicos en un par de segundos. Además del modelado, algunos otros modos maravillosos disponibles en UE5 incluyen el modo Animación, Pintura de malla, Follaje y Paisaje.

Conclusión: ¿Cuáles son las principales diferencias?

El archivo de instalación de Unreal Engine 5 es más extenso que el de Unreal Engine 4. El porcentaje de similitud es de aproximadamente el 90%, para decirlo de manera simple.

Las únicas dos tecnologías que difieren significativamente son Lumen y Nanite. Debe seleccionar UE5 si la tecnología N/L se vuelve importante para usted en el futuro. Unreal Engine 4 se puede utilizar si no está planeando crear un juego con gráficos intrincados y de alta calidad.

No importa si necesita crear un juego con Unreal Engine 4 o 5, los mejores desarrolladores de juegos de la industria pueden guiarlo fácilmente con la elección ideal y encargarse del resto. Una de esas excelentes empresas de desarrollo de juegos de Unreal Engine es Juego Studios.

esta excelente, empresa de desarrollo de juegos ayuda a varios clientes e individuos con el mejor desarrollo de su clase de juegos Unreal. Por lo tanto, decida qué Unreal Engine es mejor para sus necesidades de desarrollo de juegos y hágalo en consecuencia.



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