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Unreal Engine como aplicación de modelado y escultura en 3D

Unreal Engine como aplicación de modelado y escultura en 3D

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Él lanzamientos más recientes de Unreal Engine ahora incluye el nuevo modo de editor de Unreal Modeling Tools beta que le permite crear, esculpir e incluso texturizar completamente en Unreal Engine. Si desea ver las nuevas funciones, debe habilitar el complemento. No se preocupe, hay instrucciones paso a paso disponibles a continuación.

En Unreal Engine, seleccione Editar->Complementos.

En el cuadro de diálogo Complementos, filtre por Modelo y ubique y seleccione Modo Editor de herramientas de modelado y haga clic en la casilla de verificación Habilitado.

Esto primero le preguntará si desea continuar debido a que es una función experimental. Permita esto, luego le pedirá que reinicie Unreal Engine, haga clic en Reiniciar ahora.

Nuevo complemento reiniciar Unreal Engine

Una vez que su proyecto se haya reiniciado, puede acceder a las nuevas herramientas de modelado en el menú Modos seleccionando Modelado.

Modo de modelado en Unreal Engine

Una vez habilitada, estará disponible una nueva barra de herramientas con opciones para crear nueva geometría a partir de primitivas u otros modos de creación, herramientas para modificar y deformar, así como para esculpir geometría y mucho más.

Practique con el complemento del modo de editor de Unreal Modeling Tools en el video abajo.



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aplicación,Cómo,Engine,escultura,modelado,Unreal

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