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Usando Blender en una computadora portátil

Usando Blender en una computadora portátil

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La interfaz de usuario de Blender ha recorrido un largo camino en los últimos años, especialmente con el lanzamiento de Blender 2.8. Dicho esto, si está usando Blender en una computadora portátil, especialmente si no tiene un teclado numérico o está atascado usando un trackpad, algunas partes de la experiencia no son óptimas. Hoy vamos a ver formas de hacer que el uso de Blender en una computadora portátil sea más agradable. También le mostraremos cómo activar el modo experimental en caso de que desee ver algunas de las características más… en desarrollo en Blender.

Usar un trackpad en Blender

Realmente no se recomienda usar Blender sin un mouse de 3 botones, pero a veces tiene que arreglárselas con las herramientas que tiene disponibles. Sin embargo, hay algunas formas de hacer que Blender funcione mejor con solo un trackpad. Lo primero que debemos hacer es activar la emulación de mouse de 3 botones. En Blender, vaya a Editar->Preferencias:

Ahora seleccione la pestaña Entrada a la izquierda, luego elija Emular ratón de 3 botones.

Blender Emulate ratón de 3 botones

Ahora puede controlar la mayoría de las opciones de la ventana gráfica usando su trackpad + combinaciones de teclas.

ALT + LMB cámara orbital
ALT + MAYÚS + LMB Cámara panorámica
ALT + CTRL + LMB o deslizamiento con dos dedos Zoom de cámara

Además de estas combinaciones de teclas y mouse, ahora hay íconos disponibles para realizar muchas de estas tareas.

Controlando la cámara de Blender en la pantalla en Blender 2.9

Emular el teclado numérico

Blender también se basa en gran medida en el teclado numérico para cambiar de cámara (1/3/7/9) o rotar la cámara (2/4/6/8) y en las computadoras portátiles de 15″ y los teclados numéricos más pequeños son cada vez más raros. En este caso tienes algunas opciones diferentes. Primero puede dejarlo como está y usar los controles en pantalla mencionados anteriormente. De lo contrario, puede activar la emulación de NumPad. Esto convierte su fila de números estándar (del 1 al 0) en la parte superior de su teclado, en un teclado numérico virtual.

Para habilitar la emulación del teclado numérico, regrese una vez más a la pestaña Entrada en las preferencias seleccionando Editar->Preferencias. Esta vez desea habilitar la opción Emular teclado numérico.

Hay una desventaja importante en este enfoque, ya que el uso de las teclas 1/2/3 para cambiar los modos de edición entre vértice, borde y cara en el modo de edición ya no funcionará. ¡Así que veamos cómo reasignamos esas teclas a continuación!

Reasignación de teclas del modo de edición

La reasignación de claves es otra característica del diálogo de preferencias de Trusty (Editar->Preferencias). Ahora ubique la pestaña Keymap a la izquierda. A la derecha, desplácese hacia abajo hasta Vista 3D-> Malla-> Malla global y luego ubique el Modo de selección actualmente vinculado a las teclas 1, 2 y 3. Simplemente puede hacer clic en el 1, luego presionar 1 nuevamente, y con Emulación de teclado numérico habilitada, ahora se mostrará como teclado numérico 1.

Reasignación de teclas en Blender 2.8x

Por supuesto, también tiene la opción de reasignar esas claves a cualquier valor que desee. Simplemente haga clic en la flecha a la izquierda para profundizar y obtener más detalles.

Remapeo de teclas en Blender detallado

Aquí puede seleccionar varias combinaciones de teclas además de reasignar la tecla principal en la secuencia.

Habilitación de funciones experimentales en Blender

Finalmente, veremos el proceso de habilitar el modo experimental, en caso de que desee dar un paseo por el lado salvaje de las funciones de vanguardia. Esta es una vez más una configuración en Editar->Preferencias. Esta vez, elija la pestaña Interfaz, luego seleccione Extras para desarrolladores. Esto hará que aparezca una nueva pestaña, la pestaña Experimental.

Habilitando modo desarrollador y experimental en Blender

Al hacer clic en la nueva pestaña Experimental, accederá a un nuevo cuadro de diálogo donde puede activar y desactivar las funciones experimentales. Por ejemplo, en Blender 2.91, si desea ver los nuevos pinceles para esculpir, habilite «Herramientas con iconos faltantes»

Las características experimentales en Blender

Puede ver una demostración detallada paso a paso de todos estos procesos en el video abajo (o en Odisea).



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