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Vista previa de Forspoken: un placer culpable prometedor

Vista previa de Forspoken: un placer culpable prometedor

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Después varios retrasos, Forspoken finalmente está sobre nosotros, y esta demostración confirma muchas de mis suposiciones sobre el juego. Esta compilación de vista previa es considerable y ofrece una enorme masa de tierra para explorar adornada con soldados, zombis, arpías y todo tipo de criaturas exóticas de fantasía.

Para lidiar con un área tan grande y bestias extrañas, Frey, el irritante protagonista, está dotado de varias habilidades mágicas para el combate y la travesía. Sus habilidades de parkour funcionan un poco como el movimiento en el [Prototype].

Al mantener presionado un botón, Frey saltará automáticamente sobre objetos y correrá por superficies verticales. Funciona tan bien como lo hizo en [Prototype] pero no es tan efectivo. Frey no está completamente potenciada en la demostración, y tanto los menús como los árboles de habilidades sugieren que muchas de sus habilidades se pueden expandir.

El entorno que se ofrece en la demostración tiene mucho que ver y materiales artesanales para adquirir, pero nada en la demostración se trasladará al juego final, lo que lo hace inútil.

Conceptualmente, Forapoken se parece mucho a una ejecución más refinada de fantasía final xv. El mundo se siente menos vacío y los impresionantes paisajes de fantasía se ven increíbles. Frey es mucho mejor en la lucha que el príncipe de la noche: es experta en magia; gracias a su pulsera mágica parlante.

Si bien la demostración limita todo el potencial de Frey, los hechizos y varios ataques elementales prometen cierta variedad. Sus lanzamientos masivos de efectos de área y magia técnica que está asignada a L2 tienen tiempos de enfriamiento prolongados, mientras que los ataques elementales R2 más débiles no tienen ninguno.

Hay diferentes estilos de magia que mezclan el combate. Los ataques basados ​​en piedras funcionan como ataques a distancia que pueden ser como una ametralladora de fuego rápido o una escopeta de fuego extendido. La forma en que los hápticos de PlayStation 5 reaccionan a cómo se siente la magia cuando lanzas es un buen toque y agrega una cualidad táctil para que los hechizos tengan una identidad tangible.

Como la mayoría de los juegos de mundo abierto, Forspoken es probable que el mapa se llene de basura para marcar en una lista de tareas pendientes. Algunas de las actividades no tienen explicaciones claras y aunque los tutoriales hacen su trabajo para explicar los controles, hay una capa adicional a la mecánica que no se explica por completo.

Hay actualizaciones de estadísticas para recopilar, fortalezas para capturar y puntos de viaje rápido para desbloquear. Todo es muy Ubisoftiano en su diseño y los jugadores que disfrutan de ese tipo de rutinas de mundo abierto probablemente devorarán Forspoken. Lamentablemente, la demostración no tenía ciudades para explorar, solo asentamientos abandonados y ruinas.

El combate ciertamente parece tener mucho que ofrecer y el mundo se siente como un verdadero escenario de fantasía con sus enormes rocas flotantes y formaciones llenas de cicatrices. Forspoken es tentativamente una exclusiva de la consola PlayStation 5, pero en la demostración, no había nada que sugiriera que no podría ejecutarse en hardware de última generación.

El rendimiento de 60 cuadros por segundo es el único indicio de que este es un juego de PlayStation 5. La iluminación amateur y plana no tiene ningún estilo. El detalle de la textura no es nada del otro mundo, pero la física de la tela y los efectos del agua son convincentes.

Las imágenes más impresionantes se encuentran en los sistemas de animación de Frey mientras se mueve. Lamentablemente, esto no se aplica a sus expresiones, ya que tiene el síndrome permanente de «cara de perra en reposo».

Forspoken parece que puede ser un juego divertido. Estoy mucho más interesado en él ahora, habiendo llegado a sentir sus controles y cinestésica. Lamentablemente, lo único que lo está frenando es Frey. Cuando salieron los avances en agosto que se enfocaban en ella y presentaban diálogos, todos se burlaron con razón. La demostración sugiere que será mucho peor de lo que nadie podría haber imaginado.

Los juegos de rol de acción de mundo abierto tienden a ser muy largos y tener que escuchar algunos de los diálogos más espeluznantes e incómodos repetidos durante docenas de horas puede dañar la experiencia. El diálogo no solo es vergonzoso, sino que ni siquiera está bien actuado. La actriz de voz de Frey a veces suena como si no estuviera segura de lo que está diciendo o no hay ninguna emoción en absoluto. No ayuda que su rostro esté completamente en blanco.

Forspoke  parece que será un placer culposo que vale la pena, especialmente para aquellos que tienen una alta tolerancia a la vergüenza. Se ve bien (aparte de la iluminación que parece barata), se siente pulido y el juego central se siente estimulante.

Forspoken saldrá en PC con Windows (a través de Epic Games, Tienda de Microsoft y Steam) y PlayStation 5 el 24 de enero de 2023.
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